Отладка многофайлового аддона в Blender быстрой переустановкой

Для отладочного запуска разрабатываемого многофайлового аддона в Blender удобно использовать следующую систему. Однако описанный поход обладает одним недостатком: импортируемые в файле __init__.py модули становятся доступны только после выполнения самого файла (после того, как отработает функция register() ). Это означает, что любые обращения к импортируемым модулям до их регистрации вызовут ошибку. В большинстве случаев это не критично, однако вызовет проблемы, если в аддоне например используется наследование от класса, описанного в импортируемом модуле т.к. описание классов в модуле обрабатывается раньше инициализации аддона.

Чтобы получить больше свободы при работе с импортируемыми модулями, для отладки аддона можно использовать другой принцип — не запускать аддон непосредственно из директории разработки, а инсталлировать его в Blender и проверять работу сразу «на чистовую». Однако ручная переустановка аддона требует выполнения определенного набора действий, что излишне затрудняет подобную отладку. Решить данную проблему можно проводя переустановку аддона для тестов в автоматическом режиме.

Читать далее «Отладка многофайлового аддона в Blender быстрой переустановкой»

Как удалить и установить аддон Blender через python API

Установкой и удалением аддонов Blender можно управлять через python API. Для этого в скрипте нужно использовать следующие команды:

Деактивация аддона:

Удаление аддона:

Читать далее «Как удалить и установить аддон Blender через python API»

Редактирование свойств Custom Properties меша через API Blender

Для того, чтобы создать для выделенного меша новое свойство CustomProperties через API Blender достаточно выполнить команду:

где:

  • property_name — имя добавляемого свойства
  • property_value — значение, присваиваемое этому свойству

После выполнения команды новое свойство будет доступно в окне Properties панели Object подпанели Custom Properties.

Как и любое свойство объекта, созданное нами свойство обладает рядом параметров, просмотреть которые можно нажав на кнопку Edit. К этим параметрам также можно получить доступ через API.

Читать далее «Редактирование свойств Custom Properties меша через API Blender»

Работа с UV через API Blender

Доступ к активной развертке:

Доступ к развертке по имени:

Читать далее «Работа с UV через API Blender»